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==画位夜宇== 「'''影踏未'''」間田波「'''影踏未鬼'''」戸派、'''時<small>夜</small>武蹴旡'''乃子斗出阿瑠。 ==留有留== #[[時夜武蹴旡]]でプレイヤーの中から'''鬼'''を一人決める。 #鬼は一定時間待ち、その間に他のプレイヤーは逃げ始める。 #鬼が逃げるプレイヤーの'''影於踏務'''ことができれば、影於踏まれたプレイヤーに鬼が交代される。 #このプロセスが続く。 ==炉尓個右== 仔粉弟'''影於踏務'''という行為について考えてほしい。 ===影=== '''影'''とは、光の当たっていない場所のことである。影踏未は屋外で行う遊びのため、日光が当たっていない地面のことだと言ってもいいだろう。ここで、当然のことながら、'''「〇〇の影」とは、「〇〇が日光を遮断しているためにできた、日光の当たっていない地面」'''と定義することができる。 ===踏務=== '''踏務'''とは、足を何かの上に置く行為のことだ。影踏未の場合、踏まれる対象は地面に絞られる。だからここでも、'''「踏務」とは、「鬼が靴を地面の上に置くこと」'''だと定義できる。 ===影於踏務=== では、「影於踏務」という行為に焦点を移そう。<br>定義の通り、「踏務」ときに靴は地面に接している。ここで、'''その靴の下にあるのは何だろうか?''' 影であることは間違いない。なぜなら、日光が当たっていないのだから。では、'''それは何の影なのだろうか?''' 言い換えると、'''何に邪魔されて日光が当たらないのだろうか?''' <br>そう、'''鬼の靴である'''。'''鬼の靴が地面と接しているがゆえに、その地面に日光が当たらないのである'''。<br>だから、'''鬼が踏んだのはプレイヤーの影ではなく、鬼の靴の影'''なのである。太陽の位置が限りなく地平線に近く、靴が限りなく地面に近づいたときにまだプレイヤーの影が存在したとしても、'''鬼が地を踏んだ瞬間、プレイヤーの影は消え失せるのである'''。<br>これが表すことは、'''プレイヤーの影於踏務ことはできない'''ということである。ひいては、'''影踏未では鬼は永遠に交代し得ない'''ということである。すなわち、冒頭の結論に至る。 ==卦告絽吽== '''影踏未戸波、時<small>夜</small>武蹴旡乃子戸出阿瑠。'''
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